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サイバー注射器 -Cyber Shot-【ギミック付】

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    ¥ 1,500

巨大なサイバー注射器です。 テクスチャや質感にこだわって制作しています。 ビームを撃ったりピンク色の怪しい霧を噴射できるギミックを搭載しています。 --- 以下のギミックが設定済みです。(ModularAvatar前提) ・ビーム発射ギミック ・ピンク色の怪しい霧噴射ギミック ・持ち替えギミック(Common Item Handler様) 【モデル情報】 ・△13365 ・マテリアル数:本体5、パーティクル15 ・対応シェーダー:Liltoon 【内容】 ・unitypackage  ・Prefab   ・omakesaan\CyberShot\prefab\normal_size:よくあるアバターサイズ向けの注射器です   ・omakesaan\CyberShot\prefab\mini_size:小さいサイズ向けの注射器です  ・fbx  ・テクスチャ  ・マテリアル  ・アニメーション 【前提アセット】 ・ModularAvatar ・Liltoon ・lilOutlineSmoother ★←忘れがち! 【同梱アセット】 ・Common Item Handler 3.3 https://pocho.booth.pm/items/4777566 ※規約の許諾範囲内で予め同梱しておりますので、追加でご購入いただく必要はありません。 【導入方法】 1. 以下のアセットをVCCから導入して下さい。 ・ModularAvatar ・Liltoon ・lilOutlineSmoother 2. prefabをアバター直下に入れて下さい。 3. 手、背中の位置が合わない場合は以下のオブジェクトを動かして調整してください。足元にアイテムがある状態で正常です。 背中の位置:CyberShot_Colorx_xxxx/Hold_1_root/Anchor_Hold_1 左手の位置:CyberShot_Colorx_xxxx/Grab_L_1_root/Anchor_Grab_L_1 右手の位置:CyberShot_Colorx_xxxx/Grab_R_1_root/Anchor_Grab_R_1 【持ち替え方法】 1. 最初は腰に装着した状態になります 2. アイテムの持ち手(右腰)に右手を近づけて「Fist」に変更します。  ⇒アイテムが右手に追従します(左手でも可) 3. そのまま手を「Open」にするとアイテムを空中に固定します 4. その他、設定方法や仕様については下記URL先にあるマニュアルをご参照ください。 https://pocho.booth.pm/items/4777566 【ビームギミックの操作方法】 1. ExpressionMenuから、"発射モード:レーザー" を選択します 2. アイテムを右手か左手に持った状態で、持っている方の手を"Gun"にします。 3. ⇒発射されます 【怪しい霧ギミックの操作方法】 1. ExpressionMenuから、"発射モード:ハート" を選択します 2. アイテムを右手か左手に持った状態で、持っている方の手を"Gun"にします。 3. ⇒発射されます 【効果音】 音源は効果音ラボ様とオトロジック(CC BY 4.0)様からお借りしました。 ※再配布可能なライセンスです 【その他】 ・ModularAvatar、Liltoon、lilOutlineSmootherの導入が前提です ・Unity2022で動作確認済です 【免責事項】 ・本モデル、改造モデルを使用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し作者は一切責任を負わないものとします。

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サイバー注射器 -Cyber Shot-【ギミック付】
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巨大なサイバー注射器です。 テクスチャや質感にこだわって制作しています。 ビームを撃ったりピンク色の怪しい霧を噴射できるギミックを搭載しています。 --- 以下のギミックが設定済みです。(ModularAvatar前提) ・ビーム発射ギミック ・ピンク色の怪しい霧噴射ギミック ・持ち替えギミック(Common Item Handler様) 【モデル情報】 ・△13365 ・マテリアル数:本体5、パーティクル15 ・対応シェーダー:Liltoon 【内容】 ・unitypackage  ・Prefab   ・omakesaan\CyberShot\prefab\normal_size:よくあるアバターサイズ向けの注射器です   ・omakesaan\CyberShot\prefab\mini_size:小さいサイズ向けの注射器です  ・fbx  ・テクスチャ  ・マテリアル  ・アニメーション 【前提アセット】 ・ModularAvatar ・Liltoon ・lilOutlineSmoother ★←忘れがち! 【同梱アセット】 ・Common Item Handler 3.3 https://pocho.booth.pm/items/4777566 ※規約の許諾範囲内で予め同梱しておりますので、追加でご購入いただく必要はありません。 【導入方法】 1. 以下のアセットをVCCから導入して下さい。 ・ModularAvatar ・Liltoon ・lilOutlineSmoother 2. prefabをアバター直下に入れて下さい。 3. 手、背中の位置が合わない場合は以下のオブジェクトを動かして調整してください。足元にアイテムがある状態で正常です。 背中の位置:CyberShot_Colorx_xxxx/Hold_1_root/Anchor_Hold_1 左手の位置:CyberShot_Colorx_xxxx/Grab_L_1_root/Anchor_Grab_L_1 右手の位置:CyberShot_Colorx_xxxx/Grab_R_1_root/Anchor_Grab_R_1 【持ち替え方法】 1. 最初は腰に装着した状態になります 2. アイテムの持ち手(右腰)に右手を近づけて「Fist」に変更します。  ⇒アイテムが右手に追従します(左手でも可) 3. そのまま手を「Open」にするとアイテムを空中に固定します 4. その他、設定方法や仕様については下記URL先にあるマニュアルをご参照ください。 https://pocho.booth.pm/items/4777566 【ビームギミックの操作方法】 1. ExpressionMenuから、"発射モード:レーザー" を選択します 2. アイテムを右手か左手に持った状態で、持っている方の手を"Gun"にします。 3. ⇒発射されます 【怪しい霧ギミックの操作方法】 1. ExpressionMenuから、"発射モード:ハート" を選択します 2. アイテムを右手か左手に持った状態で、持っている方の手を"Gun"にします。 3. ⇒発射されます 【効果音】 音源は効果音ラボ様とオトロジック(CC BY 4.0)様からお借りしました。 ※再配布可能なライセンスです 【その他】 ・ModularAvatar、Liltoon、lilOutlineSmootherの導入が前提です ・Unity2022で動作確認済です 【免責事項】 ・本モデル、改造モデルを使用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対し作者は一切責任を負わないものとします。